Alle og deres bedstemødre har hørt om kunstig intelligens og maskinlæring. Men nu er der en ny grænse i byen. Og hans navn er Augmented Reality. Er du forberedt på det næste trin i udviklingen af mobilapplikationer?
Den fremtidige tech bliver meget mere end bare smart, den vil være ekstremt intelligent. Og denne nye tendens er allerede udbredt i vores daglige liv.
Fra store virksomheder som Microsoft udlån af AR-teknologi til militære formål til Apple, der ikke kun investerer i deres egne AR-rammer men også navigationsteknologi og mere.
I begyndelsen af februar 2019 meddelte Google, at det var ved at blive rullet ud en AR-version af Google Maps. Udrullningen er i øjeblikket begrænset til nogle få udvalgte mennesker, men den største takeaway her er, at store mærker hælder penge i denne nye teknik.
Se på denne demo, som leveret af WSJ:
Vi ved også, at store navne som Snapchat har arbejdet på udvide deres AR-operationer.
I de seneste nyheder, Snapchat samarbejdede med Lebron James at skabe en interaktiv mobilbaseret AR-oplevelse.
Dette specifikke AR-projekt giver mobile brugere mulighed for at svæve deres kamera over et specifikt objekt (bygget af Snapchat), og smarttelefonen giver en unik AR-oplevelse.
Du kan se den forhåndsvisning her fra denne tweet:
.@KingJames dunking ved Foot Locker gennem Snapchat AR. ?
? @keiths pic.twitter.com/feJCsn0cHM
– B / R-spark (@brkicks) 6. februar 2019
Denne specifikke forhåndsvisning opnåede mere end 2M visninger på mindre end en uge. Som sådan er det den perfekte skiltning til at lade alle vide, at AR kryber ind i mainstream.
Contents
Hvad er Augmented Reality?
I modsætning til VR (Virtual Reality), der får dig til at dyppe dig selv i et virtuelt miljø, handler AR om at øge den nuværende virkelighed med teknologi.
Tag for eksempel HoloLens 2, som Microsoft netop annoncerede og åbnede forudbestillinger til. HoloLens 2 bruger stadig et overlay-brille-system, men snarere end at isolere den virkelige verden helt, giver HoloLens-brillerne en tilføjelse til din eksisterende virkelighed.
Fotokredit: WIRED
Så for eksempel kan du gøre ting som at surfe på nettet, oprette forbindelse til dit smarte hjem eller styre telefonopkald og andre ting. Det er lidt som at være en Ironman uden dragten på.
Men forventer ikke at skulle bære et headset for at drage fordel af den øgede virkelighed.
Som vi kort nævnte allerede, er der en masse AR kommer til mobile applikationer.
Og 2019 bliver det et definitivt år for rammeudvikling og andre værktøjer, der kan hjælpe udviklere med at skabe gode AR-oplevelser.
Vi ved, at virksomheder kan lide NexTech AR tager et massivt spring for at bringe augmented reality-oplevelser til digital (detail) shopping.
Ser det ikke fantastisk ud? Du kan forhåndsvise produkter og se, hvordan de ville passe ind i dit overordnede design ved kun at bruge din telefon.
Denne nye AR-trend strækker sig til ting som virtuel try-on til briller.
Warby Parkers udgav en app for nylig der lader dig prøv briller direkte fra telefonens kamera.
Og takket være integreret AI-teknologi matcher brillerne faktisk din ansigtsstruktur for at give dig den mest realistiske fornemmelse af det.
Naturligvis vil der være masser af AR i virksomheden også. Forvent især, at der skal ske stor innovation inden for sundhedsvæsen, videnskab, rumprogrammer og uddannelse.
De bedste AR-værktøjer, du kan få dine hænder på
Hvis 2018 var et slags “seed year” for augmented apps og tools, vil 2019 bestemt introducere nogle endelige XR (X-Reality) bruger sager.
Og hvis du mangler inspiration, her er nogle af de bedste AR-værktøjer, som du i øjeblikket kan bruge og leg med på daglig basis.
SketchAR
Har du altid ønsket at lære at tegne, men vidste ikke, hvor du skal starte? Tegning eller tegning på et stykke papir uden nogen retning kan være et absolut mareridt.
Som et resultat giver de fleste mennesker op længe, før de endda begynder. Og dette er tilfældet det område, som SketchAR målretter mod.
Appen er bygget til at hjælpe dig med at lære tegning ved hjælp af sketch-trace teknologi. Kombinationen af neurale netværk, kunstig intelligens og computervisioner sikrer, at Sketch kan spore detaljerede og komplekse tegninger.
I en nylig opdatering, SketchAR føjede en ‘virtuel assistent’ til appen. Denne assistent vil yderligere hjælpe dig med at lære om forskellige tegneteknikker ved at sende dig anbefalinger og tip.
Det er en pæn lille app, der lader dig rette din telefon mod væggen, og du kan simpelthen tegne billeder ved at spore linjerne som anbefalet af appens skærm.
Lens Studio
Som kort nævnt tidligere i artiklen er Snapchat meget aktiv i AR-samfundet. Og et af deres flagskibsværktøjer, Lens Studio, er blevet brugt af hundreder af udviklingsagenturer over hele verden.
Kernen i Lens Studio er et sofistikeret værktøjssystem, der giver dig mulighed for at skabe sjove og dynamiske Snapchat-objektiver. Du ved, sjove briller eller andre typer “tatoveringer”, som du kan lægge på tværs af dit ansigt.
Den indledende video er fantastisk til at forklare de komplicerede forhold til Lens Studio i detaljer.
Huske, Lens Studio har kun været ude i mindre end 2 hele år, så der vil være masser af forbløffende innovation i de kommende år.
Store AR-rammer for at komme i gang med udvikling
Okay, måske er der ikke så mange AR-værktøjer på markedet indtil videre. Og det er intet at blive overrasket over.
Hidtil mest AR-udvikling sker internt. Betyder, omkostningerne forbundet med AR-forskning er stadig ret høje.
På trods af en “høj indgangsomkostninger” har dette ikke stoppet mærker og startups fra at arbejde på fantastiske Augmented Reality-rammer.
Fremtiden bliver faktisk interessant.
Google, Vuforia, Microsoft og Apple er blot nogle af de virksomheder, der stikker deres hals ud for at få AR til at gå hurtigere frem.
Og det følgende segment er kun dedikeret til AR-rammer, som du kan bruge til at begynde at opbygge ægte AR-oplevelser til dine apps og produkter.
ARKit
Du kan være sikker på, at Apple blandt andre giganter vil investere et ton af deres ressourcer i AR. I tilfælde af Apple – iOS er et af de største mobilsystemer i verden.
Som et resultat vil det betale stort udbytte for Apple at forberede deres systemer til den uundgåelige tilstrømning af et nyt paradigme inden for appudvikling.
Siden udgivelsen i 2017, ARKit har gennemgået en opgradering og er nu tilgængelig som ARKit 2.
Anden generation af ARKit 2 tilføjer funktioner såsom delte oplevelser, vedvarende tracking, 3D-objektdetektion og mere.
Rammen udvikles kontinuerligt for at hjælpe udviklere med at skabe nye og spændende AR-oplevelser til iOS.
Arcore
Google er også inden for mobil OS-forretning (Android). Googles ækvivalent med en AR SDK kaldes Arcore.
Udviklingsplatformen har allerede set stor brug, og forventer, at Google bringer endnu flere værktøjer til ARCore for nem AR-udvikling.
Vi ved, at ARCore er meget afhængig af telefonens kamera for at indsamle data, information og kortlægge omgivelserne.
Derudover oplader ARCore smartphones med dynamiske sensorer, der kan forstå det omgivende miljø, hvis der udvikles en applikation til denne retning.
Google vedtager selv ARCore til sine egne interne projekter der vil være masser af udvikling på dette område.
Vuforia
Dette kan være din første gang du hører om Vuforia, men faktisk har disse fyre eksisteret i et antal år nu.
Selvom du kan bruge det til ethvert projekt (inklusive spil), Prøver Vuforia at fokusere på at bringe AR til det industrielle niveau.
Kan du huske de urealistiske CGI-effekter i film som Mission Impossible? Ja, godt, Vuforia vil gøre disse effekter til virkelighed, selvom de er udvidet.
Virksomheden forsøger at transformere, hvordan mennesker interagerer med teknologi, og hvordan teknologien i sig selv forstås.
Jeg anbefaler at tjekke ud dette foredrag fra Coursera, det er en dejlig og pæn introduktion til, hvad Vuforia bringer til bordet.
Wikitude
Interessant nok, Wikitude er sandsynligvis den ældste ‘ægte AR’ app, som vi har på vores liste. Denne SDK har været i drift siden 2008 og begynder nu at opsamle dampen, da vi skubber gennem denne indledende modernisering af AR-teknologi.
Bortset fra at være den ældste, er den også en af de mest populære. Faktisk rangerer Wikitude på tredjeplads med hensyn til popularitet.
SDK’et kan bruges ikke kun til udvikling af mobilapper, men også til brug sammen med Smart Glasses, Unity Games, Cordova, og PhoneGap.
Det er en universel SDK, der forsøger at sætte mærker i stand til at bygge komplekse og dybdegående projekter.
Wikitude teknologi kan genkende billeder og også spore dem. Du kan også spore 3D-objekter (med Unity support) og bruge GEO-data, som du har adgang til.
Den eneste begrænsende faktor her ville være prisfastsættelsen, der starter ved $ 2800 pr. År.
XZIMG
XZIMG er en sømløs ramme, der hjælper dig med at integrere dybtgående ansigtssporing i dine AR-projekter. Dette realtidsværktøjssæt giver udviklere et middel til ubesværet at integrere ansigtssporing ved hjælp af raffinerede AR-metoder.
Ved at udvikle med XZIMG kan du integrere denne ansigtssporing i mobile og desktop-apps, inde i browseren eller enhver anden enhed, der understøtter AR-input.
I øjeblikket er XZIMG opdelt i 3 unikke produkter, der hver har et specifikt sæt funktioner.
Her er en hurtig gennemgang:
- Magisk ansigt. Dette er en løsning til makeup-baserede applikationer og ansigtsudskiftning.
- Forstørret ansigt. Dette er en ansigtssporingsteknologi, der fungerer gennem Unity-plugin.
- Forstørret vision. Dette produkt genkender enkle billeder og sort-hvide markører.
Du kan bruge hvert produkt gennem en prøveversion. Se om du kan lide teknologien, og hvis du gør det, køb den fulde licens.
OpenCV
OpenCV er bedst kendt som Open Computer Vision-biblioteket, som blev oprettet af Intel og er nu et fuldblæst open source-projekt.
Biblioteket er tilgængeligt for alle større operativsystemer, herunder Windows, OSX og Unix.
Yderligere, OpenCV er sandsynligvis det mest populære og mest avancerede Vision-baserede bibliotek på denne liste.
Med stærke bånd inden for billedbehandling, visuel analyse, maskinlæring og bevægelsesdetektion – OpenCV ser en masse brug i AR-rummet.
Du kan bruge OpenCV sammen med rammer som f.eks Reagere, eller med databiblioteker såsom TensorFlow.
Det er et ekstremt kapabelt bibliotek til visuelle opgaver og holdes under konstant udvikling.
ViewAR
Flere og flere mærker i møbelindustrien eksperimenterer med augmented reality.
Synes godt om Westwing, IKEA, Lowe og mange andre, der aktivt forsøger at bringe AR tech direkte til forbrugerboliger.
Den mest fremtrædende måde at bruge AR i møbelrelaterede brugssager er at give forbrugere mulighed for at få vist et specifikt produkt uden at skulle forlade deres hjem.
Så for eksempel kan du søge på Amazon efter en ny dekorativ lampe til dit soveværelse.
Og snarere end at bruge billeder til at sammenligne en pasform, kan du ganske enkelt pege din telefon til det specifikke område og se, hvordan lampen ville se ud, hvis den placeres der.
Dette er tilfældet det område, hvor ViewAR excellerer. Det er en fremragende ramme at bruge, hvis du gerne vil opbygge ‘AR-oplevelsesoplevelser’ til din virksomhed.
WayRay
Biler er en af de brancher, hvor AR har været til stede i lang tid.
For eksempel de bagfra-kameraer, der hjælper dig med at parkere din bil? Det er en ren forstærket reality-oplevelse.
Og WayRay forsøger at revolutionere industrien ved at udvikle stærke holografiske AR-værktøjer til fremtidens køretøjer.
Ikke kun har store navne som Porsche investerede enorme penge i WayRay, men virksomheden er det også deling af sin SDK med udviklere. Betydning, du kan hoppe ind på udviklingsoplevelsen selv.
Ægte AR SDK – en augmented reality-udviklingsramme til tredjepartsudviklere, der tillader opbygning af AR-apps til biler. Dette er de apps, der kører på holografiske AR-skærme og supplerer den indbyggede AR-interface. AR-appindhold består af virtuelle objekter, der sømløst integreres i verden omkring bilen. Virksomheden planlægger at distribuere de udviklede applikationer gennem sin egen AR-markedsplads.
Hold øje med disse fyre, da de revolutionerer bilindustrien.
Spark AR Studio
Spark AR Studio er en Facebook-ejet ramme til oprettelse af forstærkede kameraeffekter.
Du kan bruge Spark til at anvende visse effekter på dine visuals, som de præsenteres af kameraet på din telefon. Du kan f.eks. Tilføje flydende effekter eller 3D-objekter.
Og du kan oprette en interaktiv ‘virkelighed’, hvor bevægelser påkalder visse effekter eller handlinger.
Det er stadig et igangværende arbejde, men forvent, at dette biblioteksværktøj skal vokse i størrelse, når Facebook investerer flere ressourcer i det.
Lukende ord
Hvad synes du? Ser vi på fremtiden for digitale interaktioner her?
Så vidt jeg kan vide, er AR officielt på fast-track-banen.
Så forvent store meddelelser fra store mærker, men også masser af innovation fra mindre udviklere.
Hvis du ønsker at lære, hvordan man bygger AR-apps, så tjek dette strålende onlinekursus.
Hvis du kender andre Forstærkede realitetsressourcer som vi gik glip af at medtage i dette indlæg, tøv ikke med at nå ud til dine anbefalinger. Vi kan rumme dem, når de kommer.