拡張現実(AR):トレンド、フレームワーク、ツール

誰もが彼らの祖母も人工知能と機械学習について聞いたことがあります。しかし、今、町には新しいフロンティアがあります。そして彼の名前は拡張現実です。モバイルアプリケーションの進化における次のステップへの準備はできていますか?


将来のテクノロジーは単なるスマートではなく、非常にインテリジェントになるでしょう。そして、この新しいトレンドは私たちの日常生活ですでに流行しています.

マイクロソフトのような大企業から 軍事目的でのAR技術の貸し出し だけでなくに投資しているアップルに 独自のARフレームワーク だけでなく ナビゲーション技術など.

2019年2月上旬に、Googleは展開を発表しました GoogleマップのARバージョン. 現在、展開は一部の人に限定されていますが、ここでの主なポイントは、大きなブランドがこの新しい技術にお金を注いでいることです。.

WSJが提供するこのデモを見てください。

Snapchatのようなビッグネームが取り組んでいることも知っています AR事業の拡大.

最近のニュースで, SnapchatはLebron Jamesとコラボレーションしました インタラクティブなモバイルベースのARエクスペリエンスを作成する.

この特定のARプロジェクトでは、モバイルユーザーがカメラを特定のオブジェクト(Snapchatが作成したもの)の上に置くと、スマートフォンが独自のARエクスペリエンスを出力します.

あなたはこのツイートからここでそのプレビューを見ることができます:

.@ジェームズ王 Snapchat ARを介したFoot Lockerでのダンク. ?

? @keiths pic.twitter.com/feJCsn0cHM

— B / Rキック(@brkicks) 2019年2月6日

この特定のプレビューでは、1週間足らずで200万回以上の視聴がありました。したがって、ARが主流に浸透していることを全員に知らせるのに最適な道標です。.

拡張現実とは?

仮想環境に身を沈めるVR(バーチャルリアリティ)とは異なり、ARはテクノロジーで現在のリアリティを拡張するものです.

HoloLens 2を例にとろう, Microsoftが発表し、予約注文を開始しました。. HoloLens 2は引き続きオーバーレイグラスシステムを使用しますが、実世界を完全に分離するのではなく、HoloLensグラスは既存の現実に追加を提供します.

hololens 2マイクロソフト拡張現実AR写真クレジット:WIRED

たとえば、ウェブの閲覧、スマートホームとの接続、通話の管理などを行うことができます。それはスーツを着ていないアイアンマンのようなものです.

だが ヘッドセットを着用する必要がないことを期待しないでください 拡張現実を利用するために.

すでに簡単に述べたように、 多くのARがモバイルアプリケーションに登場.

そして2019年は フレームワーク開発の決定的な年 開発者が優れたARエクスペリエンスを作成するのに役立つその他のツール.

私たちは企業が NexTech AR 拡張現実体験をデジタル(小売)ショッピングにもたらすことに大きな飛躍を遂げています.

nextech ar

すごくないですか?スマートフォンのみを使用して、製品をプレビューし、全体的なデザインにどのように適合するかを確認できます.

この新しいARの傾向は、眼鏡の仮想試着のようなものにまで及びます.

ウォービーパーカー 最近アプリをリリースしました それにより スマートフォンのカメラから直接メガネを試してみてください.

ウォービーパーカー

統合AIテクノロジーのおかげで、メガネは実際に顔の構造と一致し、最もリアルな感触を与えます.

言うまでもなく、 企業内に十分なAR あまりにも。特に、ヘルスケア、科学、宇宙計画、教育で大きなイノベーションが起こることを期待してください.

手に入れることができる最高のARツール

2018年が拡張アプリとツールの「シードイヤー」のようなものだった場合、2019年は間違いなくいくつかの決定的な XR (X-Reality)ユースケース.

そして、あなたがインスピレーションを欠いている場合のために、ここにあります 現在使用できる最高のARツールの一部 毎日遊びます.

SketchAR

SketchAR

あなたはいつも描き方を学びたいと思っていましたが、どこから始めればいいのか分かりませんでしたか?方向性のない一枚の紙に描くかスケッチすることは、絶対的な悪夢になる可能性があります.

その結果、ほとんどの人は彼らが始める前にずっとあきらめます。そして、これはたまたまSketchARがターゲットにしている領域です.

アプリは、スケッチトレーステクノロジーを使用して描画を学ぶのに役立つように構築されています。ニューラルネットワーク、人工知能、コンピュータービジョンの組み合わせにより、Sketchは詳細で複雑な図面をトレースできます.

SketchARアシスタント

最近の更新で, SketchARがアプリに「仮想アシスタント」を追加しました. このアシスタントは、推奨事項とヒントを送信することで、さまざまな描画テクニックについてさらに学ぶのに役立ちます.

スマートフォンを壁に向けることができるきちんとした小さなアプリであり、アプリの画面で推奨されているように線をなぞることで簡単に画像を描くことができます.

レンズスタジオ

SnapchatによるLens Studio

記事の前半で簡単に述べたように、SnapchatはARコミュニティで非常に活発です。そして、その主力ツールの1つであるLens Studioは、世界中の何百もの開発機関で使用されています。.

Lens Studioは、コアで、洗練されたツールシステムであり、楽しくダイナミックなSnapchatレンズを作成できます。面白いメガネや顔に貼れるその他の種類の「タトゥー」.

紹介ビデオは、Lens Studioの複雑さを詳細に説明するのに素晴らしいです.

心に留めて, Lens Studioの発売から2年足らず, ですから、今後数年間は驚くべき革新がたくさんあります.

開発を始めるための優れたARフレームワーク

さて、これまでのところ、市場にはそれほど多くのARツールがありません。そして、それは驚くべきことではありません.

これまでのほとんどのAR開発は社内で行われています。意味, AR調査に関連するコストはまだかなり高い.

しかし、「参入コストが高い」にもかかわらず、ブランドや新興企業が驚くべき拡張現実フレームワークに取り組むことを止めていません。.

拡張現実2019未来は確かに興味深いものになるでしょう.

Google、Vuforia、Microsoft、Appleは、ARをより速く進めるために首を傾けている企業のほんの一部です.

次のセグメントは、アプリと製品の真のARエクスペリエンスの構築を開始するために使用できるARフレームワークにのみ専念しています.

ARKit

アーキット

他の巨人の間でAppleがARに彼らのリソースのトンを投資するつもりであるので安心することができます。 Appleの場合— iOSは世界最大のモバイルシステムの1つです.

その結果、アプリ開発における新しいパラダイムの必然的な流入に対応するためにシステムを準備することは、Appleに大きな利益をもたらします。.

2017年の発売以来, ARKit アップグレードを経て、 ARKit 2として利用可能になりました.

ARKit 2の第2世代には、共有エクスペリエンス、持続追跡、3Dオブジェクト検出などの機能が追加されています.

フレームワークは、開発者がiOS向けの新しくエキサイティングなARエクスペリエンスを作成できるように継続的に開発されています.

ARCore

アーコア

GoogleもモバイルOSビジネス(Android)に参加しています。 GoogleのAR SDKに相当するものが呼び出されます ARCore.

開発プラットフォームはすでに大いに使用されており、GoogleがARCoreにさらに多くのツールを提供してAR開発を容易にすることを期待しています.

ARCoreはデータ、情報を収集し、周囲の地図を作成するためにスマートフォンのカメラに大きく依存していることを知っています.

さらに、ARCoreは、この方向に向けてアプリケーションが開発された場合に、周囲の環境を理解できる動的センサーでスマートフォンを強化します.

Google自身が自社プロジェクトにARCoreを採用しているため、 この分野での開発のトンになるだろう.

ヴフォリア

ヴフォリア

これはあなたの初めての公聴会かもしれません ヴフォリア, しかし、実際には、これらの人たちは何年も前から存在しています.

どのプロジェクトにも使用できますが(ゲームを含む)、VuforiaはARを産業レベルに引き上げることに集中しようとしています.

Mission Impossibleのような映画の非現実的なCGI効果を覚えていますか?ええ、まあ、Vuforiaはそれらの効果を現実のものにしたいと考えています。.

人間とテクノロジーの相互作用、テクノロジー自体の理解を変革しようとしている.

チェックアウトをお勧めします コースラからのこの講義, これは、Vuforiaが提供する機能をわかりやすく紹介するものです。.

ウィキチュード

気まぐれ

大変興味深いことに, ウィキチュード おそらく、リストにある最も古い「真のAR」アプリです。このSDKは2008年から運用されており、ARテクノロジーのこの最初の近代化を進めるにつれて、今や勢いを取り始めています。.

最も古いだけでなく、最も人気のある場所の1つでもあります。実際、ウィキチュードは人気の面で3位.

SDKはモバイルアプリの開発だけでなく、Smart Glasses、Unity Gamesと組み合わせて使用​​することもできます, コルドバ, そして PhoneGap.

これは、ブランドが複雑で詳細なプロジェクトを構築できるようにするユニバーサルSDKです。.

Wikitudeのテクノロジーは画像を認識し、追跡することもできます。また、3Dオブジェクトを追跡し(Unityサポートあり)、アクセス可能なGEOデータを利用できます。.

ここでの唯一の制限要因は価格です。これは年間2800ドルから始まります。.

XZIMG

xzimg

XZIMGは、ARプロジェクト内に詳細な顔追跡を統合するのに役立つシームレスなフレームワークです。このリアルタイムツールキットにより、開発者は洗練されたARメソッドを使用して顔追跡を簡単に統合できます.

XZIMGで開発することで、モバイルおよびデスクトップアプリ内、ブラウザー内、またはAR入力をサポートするその他のデバイス内でこの顔追跡を統合できます.

現在、XZIMGは3つの固有の製品に分かれており、それぞれに特定の機能セットがあります.

ここに簡単な要約があります:

  • 魔法の顔. これはメイクベースのソリューションであり、交換アプリケーションに直面しています.
  • 増強された顔. これは、 Unityプラグイン.
  • 拡張ビジョン. この製品は単純な画像と白黒のマーカーを認識します.

試用版を通じて各製品を使用できます。技術が気に入ったかどうかを確認し、気に入った場合は完全なライセンスを購入してください.

OpenCV

opencv

OpenCVはOpen Computer Visionライブラリとして最もよく知られており、Intelによって作成され、現在は 本格的なオープンソースプロジェクト.

このライブラリは、Windows、OSX、Unixを含むすべての主要なオペレーティングシステムで利用できます。.

さらに, OpenCV おそらくこのリストで最も人気があり、最も高度なVisionベースのライブラリです.

画像処理、視覚分析、機械学習、動き検出に強いつながりがある— OpenCVはAR空間で多くの利用が見られています.

次のようなフレームワークと一緒にOpenCVを使用できます。 反応する, または次のようなデータライブラリを使用 TensorFlow.

ビジュアルタスク用の非常に優れたライブラリであり、一貫した開発が行われています.

ViewAR

ビューアー

家具業界のますます多くのブランドが拡張現実を実験しています.

の同類 西棟, IKEA、ロウなど、消費者向け住宅に直接ARテクノロジーを積極的に取り入れようとしている多くの人々.

家具関連の使用例でARを使用する最も顕著な方法は、消費者が自宅を離れることなく特定の製品をプレビューできるようにすることです。.

たとえば、寝室の新しい装飾ランプを探すためにアマゾンを閲覧している可能性があります.

また、写真を使用してフィット感を比較するのではなく、スマートフォンを特定の領域に向けて、そこにランプを配置するとどのように見えるかを確認できます.

これはたまたま ViewAR 優れています。ビジネスの「AR視聴体験」を構築したい場合に使用する優れたフレームワークです。.

WayRay

Wayray

自動車はARが行われている産業の1つです かなり長い間存在.

たとえば、あなたの車を駐車するのに役立つそれらのバックカメラ?それは純粋な拡張現実体験です.

そして WayRay 車の未来のための強力なホログラフィックARツールを開発することにより、業界に革命を起こそうとしています.

だけでなく、 ポルシェは莫大なお金をWayRayに投資しました, でも会社は SDKを開発者とオープンに共有する. つまり、自分で開発体験に飛び込むことができます.

真のAR SDK –自動車用のARアプリの構築を可能にするサードパーティ開発者向けの拡張現実開発フレームワーク。これらは、ホログラフィックARディスプレイで実行され、ネイティブARインターフェースを補完するアプリです。 ARアプリのコンテンツは、車の周りの世界にシームレスに統合された仮想オブジェクトで構成されています。同社は開発したアプリケーションを独自のARマーケットプレイスで配布する予定.

自動車業界に革命を起こしている彼らに注目してください。.

Spark ARスタジオ

スパークARスタジオ

Spark AR Studioは Facebookが所有するフレームワーク 拡張カメラ効果を作成するため.

Sparkを使用して、携帯電話のカメラが提示する視覚効果に特定の効果を適用できます。たとえば、フローティング効果や3Dオブジェクトを追加できます.

また、ジェスチャーが特定の効果やアクションを呼び出すインタラクティブな「現実」を作成できます.

まだ進行中の作業ですが、Facebookがリソースに投資するにつれて、このライブラリツールキットのサイズが大きくなることを期待しています.

おわりに

どう思いますか?ここでデジタルインタラクションの将来を見ていますか?

私の知る限り、ARは公式にファストトラックレーンにあります.

だから、大きなブランドからの大きな発表を期待するだけでなく、小さな開発者からのたくさんの革新も期待してください.

ARアプリの作成方法を学びたい場合は、こちらをご覧ください。 素晴らしいオンラインコース.

他を知っているなら 拡張現実リソース この投稿に含まれていなかったことをお知らせしますので、お気軽にご連絡ください。彼らが来たらそれらを収容します.

Jeffrey Wilson Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me
    Like this post? Please share to your friends:
    Adblock
    detector
    map